まずクリスタルが尽きたからだ!そしてマッチング問題が改善されない限りプレイする価値がない!戦う前から負け扱いでBP減るとはどうなっているのだ!!おぉ神よ……
まぁそれはそれとして、初回ボーナス+200万DL記念1回のみ課金して30パックほどむき、残りは1日50クリスタルとお詫びやらミッションでパックを開け続けた結果、余剰カードはこんな感じになった。
ただ、これだけ引いているのブロンズ2枚やシルバー0枚のカードがある。どうなってんの?因みにレジェンドは16枚。
取りあえず一つの目安となれば幸いだ!
それから修正に関して。
収穫祭は強すぎたので今回のナーフは当然と言えば当然なのだが、エルフは収穫祭への依存度が非常に高いことが問題なのだ!!
HSで例えるなら、ロアコンが強すぎるので繁茂と練気を修正しますね(^-^)みたいな感じ。実際は援軍のみナーフの超良修正だったけど。
今回は収穫祭だけが問題ではないと思うので、もう少し考慮して欲しいことろではある。
以前このブログでこう記載した。
このゲームがHSと大きく違う点の一つが、ニュートラル(中立)が極端に少ないこと。つまりほぼクラス専用で占められているのだ!引用元:プアゲーマーの断末魔: シャドウバース雑感 第5回
これはちょっと危険なのではないのか!?と思っている。
クラス専用に強く依存しているということは、ナーフされてしまったときに代替カードを用意し難いということなのだッ!
嗚呼、この通りになった。